Al sinds het najaar van 2025 heeft de computerindustrie last van stijgende geheugenprijzen. Vooral RAM, dus het werkgeheugen, is enorm in prijs gestegen. Maar ook opslag in de vorm van zowel SSDs als ook HDDs en […]
admin
Het Cloud-Optimized Point Cloud (COPC) formaat is een uitbreiding van het populaire LAZ bestandsformaat voor puntenwolken. Het voegt ruimtelijke onderverdeling en een index aan het einde van het LAZ bestand toe, waardoor het mogelijk wordt om […]
Ik wilde al lang mijn eigen point cloud viewer bouwen. CloudCompare is mijn dagelijkse tool, maar ik wilde ook iets dat ik zelf kan uitbreiden en waarin ik algoritmes kan draaien. Eerder heb ik naar Unity, […]
Ik heb eerder over de uitdagingen van het vereffenen van Mobile Mapping data geschreven, waaronder het vinden van geschikte geometrie en de juiste weging van de overlappende ritten. Een ander probleem ontstaat waar ritten vertakken of […]
One peculiarity of Rust is its Result type. In many other programming languages, you’ll probably use a bool or int to indicate successful function execution. If you’re new to Rust and take a look at Rust code, you’ll […]
Despite a history with Linux that reaches back more than 25 years, Windows is my main desktop operating system – partly because having been in corporate environments where I was force to use it, partly because […]
Alle afbeeldingen zijn afkomstig van Wikipedia, tenzij anders vermeld. Wat is een workstation? De definitie van Wikipedia begint met Een workstation is een speciale computer die is ontworpen voor technische of wetenschappelijke toepassingen. Workstations zijn voornamelijk […]
Het is een bijverschijnsel van ouder worden dat je vaker terugdenkt aan vroeger. Dus toen ik recent een nieuwe rekencomputer aan het samenstellen was, moest ik terugdenken aan mijn eerste PC. Deze heb ik in 1993 […]
After first investigating Rust superficially some time ago, I’ve now started to really use it. As I’ve written before, my programming background is C/C++, Fortran, C#, and more recently Python. With that experience, some things about […]